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그랑사가 캐릭터 별 '그랑웨폰' 및 '아티팩트' 등급표

gameabout 2021. 1. 27. 21:52
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지난 27일 오픈 한 그랑사가는 현재까지 공개된 캐릭터는 6명이며 SSR 등급의 그랑웨폰 소환 확률은 1%, '변신 그랑웨폰'은 0.3% 수치로 극악의 확률을 자랑한다.

 

캐릭터들은 총 4개의 그랑웨폰을 착용할 수 있고 그랑사가의 그랑웨폰은 일반 그랑 웨폰 및 변신 그랑웨폰으로 구분된다.

 

그랑사가 리세마라 방법

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우리가 리세마라로 노려야 할 그랑웨폰은 변신 그랑웨폰으로 최소 1개 이상을 리세마라로 획득하는 것이 목표다. 아래 있는 등급표를 보고 리세마라를 하는데 참고하도록하자.

 

등장인물


라스

화염과 질주하는 검사


 

그랑사가 캐릭터 '라스'

 

어린 시절부터 부모님이 안계셔서 칼리츠의 손에 자란 소년이다. 어려서부터 칼리츠에게 그랑 나이츠에 대한 영웅담을 들으며 자라 그랑 나이츠와 그들의 리더 그랑 로드를 동경하고 있다. 현재 자신의 목표인 그랑 로드를 뛰어넘기 위해 끊임없이 단련 중이다.

 

세리아드

물을 다루는 정령사


 

그랑사가 캐릭터 '세리아드'

 

자신에 대해 기억하는 것은 전혀 없고, 이유도 정확히 모르지만 데스나이트에게 쫓기고 있었다. 절체절명의 위기 상황에 놓였을 때, 임무 중이던 칼리츠와 라스 일행을 만난다. 라스 일행의 도움으로 기사단에 합류하게 되었으나 자신의 기억이 없다는 것에 대해 약간의 조바심과 불안을 느끼고 있다.

 

대지를 뒤흔드는 수호자


 

그랑사가 캐릭터 '윈'

 

늘 자신의 동료들을 생각하고 책임감이 강한 기사단의 실질적인 리더이다. 라스 일행의 보호자, 맏형 같은 느낌으로 모두의 의사를 존중하며 자상하다. 하지만 정작 자신의 이야기는 잘하지 않는 편이다.

 

큐이

폭염을 다스리는 마법사


 

그랑사가 캐릭터 '큐이'

 

선천적으로 뛰어난 마법 재능을 가지고 있었으나, 제어하지 못해 애물단지 취급을 당하고 고향에서 쫓겨났다. 떠돌이 생활중에 라스와 만나 기사단에 합류했고 마을은 연 지금은 온갖 장난을 쳐 기사단의 악동이 되었다.

 

카르트

칠흑을 두른 암살자


 

그랑사가 캐릭터 '카르트'

 

자존심이 강한 다크엘프로 천재인 형과 비교당하며 살아왔다. 형이 전사하고 형의 상관이었던 칼리츠의 인품에 감화되어 기사단에 들어왔다. 강해져야 한다는 압박감으로 날이서고 냉소적인 성격을 가졌으나, 여전히 강해지기 위한 노력을 아끼지 않고 있다.

 

나마리에

바람을 가르는 저격수


 

그랑사가 캐릭터 '나마리에'

 

병약한 동생의 치료비를 벌기 위해 용병 생활을 하다가 칼리츠를 만난 후로 기사단에 입단했다. 용병 생활 중에 쌓인 노련함으로 순간적인 전투 현장 지휘에 뛰어나다. 규칙과 제약에 얽매이는 걸 싫어하지만, 외로움을 타는 성격으로 사랑하는 사람을 만나고 싶은 꿈이 있다.

 

캐릭터 별 추천하는 그랑웨폰 등급표


 

0 Tier SSR 세리아드 변신 그랑웨폰 '아이샤'
1 Tier SSR 큐이 변신 그랑웨폰 '사마엘'
1 Tier SSR 카르트의 변신 그랑웨폰 '제르카'
1.5 Tier SSR 라스의 변신 그랑웨폰 '잉그리드'

 

그랑사가 그랑웨폰 업화의 지배자 '잉그리드'

그랑사가 캐릭터 별 '그랑웨폰' 및 '아티팩트' 등급표 지난 27일 오픈 한 그랑사가는 현재까지 공개된 캐릭터는 6명이며 SSR 등급의 그랑웨폰 소환 확률은 1%, '변신 그랑웨폰'은 0.3% 수치로 극악의

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1.5 Tier SSR 윈의 변신 그랑웨폰 '실바노'
1.5 Tier SSR 나마리에의 변신 그랑웨폰 '테오도라'

 

아티팩트


 

그랑사가 '아티팩트'

 

그랑사가의 아티팩트는 일종의 패시브로 적용되는데 아티팩트는 중복 효과는 적용되지 않는다. 콘텐츠에 따른 추천하는 아티팩트의 능력은 상이하다.

 

전투에 관련된 아티팩트로 공격력이 증가하거나 받는 피해가 감소 또는 저항 수치를 올려주거나 캐릭터의 기본 공격, 보스 몬스터에게 주는 피해 증가, 캐릭터의 특정 속성 대미지가 증가하는 아티팩트를 선호한다.

 

대인전에 관련된 아티팩트는 특정 속성 캐릭터가 가하는 대미지가 증가하거나 받는 피해 감소 또는 저항 공격력이 증가하는 아티팩트를 선호한다.

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