우마무스메에서 활용도가 높은 캐릭터 중 하나인 오구리 캡은 3성 선택권 최우선 캐릭터로 초이스 하고 있다. 희귀한 더트 요원으로 해당 포지션에서 다른 역할을 맡지 못할 때가 있다.
해외에서는 업데이트로 어느정도 보정되었다. 오구리 캡은 더트마 빌드로 진행하면 되는데 추천하는 오구리 캡 더트마 추천 스테이터스는 다음과 같다.
오구리 캡 더트마 추천 스테이터스 | ||||
스피드 | 스태미나 | 파워 | 근성 | 지능 |
1100* | 600 | 1000 | - | 800 |
게임 초반에는 더트 주자가 적기 때문에 한동안 더트에서 활용하고 인자 계승은 더트와 장거리, 파워 스태미나 보충을 목표로 한다. 스피드, 파워에 육성 보너스가 있어서 전반적으로 육성이 쉽다.
스킬 |
나카야마 경기장 ○ |
필요 스킬 pt 90 발동 조건 스킬별 해당되는 지역에서 개최되는 레이스 스태미나 보정 40 지속 시간 0초 / 쿨타임 0초 |
흐린 날 ○ |
필요 스킬 pt 90 발동 조건 스킬별 해당되는 날씨에 개최되는 레이스 근성 보정 40 지속 시간 0초 / 쿨타임 0초 |
코너 달인 ○ |
필요 스킬 pt 180 발동 조건 무작위 코너 속도 상승 0.15 지속 시간 1.8초 / 쿨타임 30초 |
코너 가속 ○ |
필요 스킬 pt 180 발동 조건 무작위 코너 가속 상승 0.2 지속 시간 1.8초 / 쿨타임 30초 |
집중력 |
필요 스킬 pt 140 발동 조건 출발 시 스타트 보정 0.9 지속 시간 0초 / 쿨타임 500초 |
뒤쳐지기 방지 |
필요 스킬 pt 150 발동 조건 앞쪽 가로막힘 1초 이상 / 라스트 스퍼트 / 남은 지구력 1% 이상 가속 상승 0.2 포지셔닝 0.005 지속 시간 3초 / 쿨타임 30초 |
뒷심 |
필요스킬 pt 170 발동 조건 라스트 스퍼트 / 레이스 최종반 무작위 속도 상승 0.15 지속 시간 1.8초 / 쿨타임 500초 |
템포 업 |
필요 스킬 pt 160 발동 조건 중거리 / 레이스 중반 무작위 / 순위 비율 50% 이하 (챔피언즈 미팅 : 1-5위 / 팀 경기장: 1-6위 / 풀 게이트 : 1-9위) 속도 상승 0.15 지속 시간 0.9초 / 쿨타임 500초 |
엑셀러레이션 |
필요 스킬 pt 180 발동 조건 마일 / 레이스 중반 / 순위 상승 가속 상승 0.2 지속 시간 1.2초 / 쿨타임 500초 |
영양 보급 |
필요 스킬 pt 180 발동 조건 선행 / 레이스 중반 무작위 지구력 회복 0.015 지속 시간 0초 / 쿨타임 500초 |
터다지기 |
필요 스킬 pt 100 발동 조건 레이스 초반에 발동한 스킬 3개 이상 가속 상승 0.2 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초 |
이벤트 |
뭐라고 대답하지... |
트레이닝을 실제로 보여주는 건 어때? 체력 +5 파워 +5 잘 못하겠으면 조금씩 극복해보자 체력 +10 근성 +15 |
인파가 붐비는 곳은 힘들어... |
흐름에 휩쓸리지 않도록 버티며 나아가자 파워 +5 스킬 pt+15 흐름을 지켜보고 나아가자 나카야마 경기장 ○ 힌트 LV+1 |
추천 스킬
- 곡선의 소믈리에 : 곡선 코스에서 가속 상승
- 획득처 : 각성 스킬 레벨 5에 개방
- 스피드스터 : 200m를 남긴 지점에서 2~5위라면 속도 상승
- 획득처 : SSR 서포트 카드 '감사는 손끝까지 담아서'
- 집중력 : 출발 시 늦게 출발하는 시간이 감소
- 획득처 SSR 서포트 카드 '트레센 학원에 어서 오세요!'
각성 스킬 중에서 곡선 코스에서 가속 상승하는 곡선의 소믈리에가 높은 평가를받고 있는데 각성 3 스킬의 평가는 낮기 때문에 가능하다면 5 레벨까지 한 번에 육성을 진행하는 것이 좋다.
추천 서포트 카드
- [하늘도 갈라버리는 번개 소녀!] 타마모 크로스
- [다가오는 열기에 떠밀려] 키타산 블랙
- [트레센 학원에 어서 오세요!] 타즈나
- [한 알의 평온] 슈퍼 크릭
- [견습 마녀와 긴 밤] 스윕 토쇼
- [0500·덩각대호] 에이신 플래시
스피드, 친구, 지능 중심으로 배치하고 친구 타입은 1개만 채용하고 스피드와 지능은 3:2 비율로 배치할 것을 추천하고 있다. 집중력과 컨센트레이션을 획득할 수 있는 서포트 카드를 많은 유저들이 채용하고 있다.
캐릭터 상성
캐릭터를 육성할 때 상성이 좋은 우마무스메 함께 배치했을 때 배치한 캐릭터의 스탯과 스킬을 계승하는데 상성이 좋을수록 더 많은 인자를 계승할 수 있다.
상성이 좋은 우마무스메
골드 쉽, 티엠 오페라 오, 미야노 탑선, 심볼리 루돌프, 사일런스 스즈카, 타이키 셔틀, 토카이 테이오, 마르젠스키, 메지로 맥퀸
특히 상성이 좋은 우마무스메
보드카, 그래스 원더, 위닝 티켓, 슈퍼 크릭, 나이스 네이처, 스페셜 위크, 마치카네 후쿠키타루, 메지로 라이언, 아그네스 타키온, 다이와 스칼렛, 미호노 부르봉, 엘 콘도르 파사
[트레센 학원] 오구리 캡
[트레센 학원] 오구리 캡 | |
유형 | 파워 |
거리 적성 | 마일, 중거리 |
각질 적성 | 선행, 선입 |
획득 방법 | 가챠 |
레벨 20 | 레벨 25 | 레벨 30 | 레벨 35 | 레벨 40 | |
우정 보너스 | 10% | 11% | 13% | 15% | 15% |
컨디션 효과 증가 | 25% | 27% | 30% | 32% | 35% |
파워 보너스 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
초기 우정도 증가 | 15 | 16 | 18 | 20 | 20 |
힌트 Lv 증가 | Lv 1 | Lv 1 | Lv 1 | Lv 2 | Lv 2 |
힌트 발생률 증가 | 20% | 23% | 26% | 30% | 30% |
특기율 증가 | 20 | 25 | 30 | 35 | 35 |
육성 이벤트로 획득 |
[일반] 나카야마 경기장 O |
필요 스킬 pt 90 발동 조건 스킬별 해당되는 지역에서 개최되는 레이스 스태미나 보정 40 지속 시간 0초 / 쿨타임 0초 |
힌트 이벤트로 획득 |
[일반] 흐린 날 O |
필요 스킬 pt 90 발동 조건 스킬별 해당되는 날씨에 개최되는 레이스 근성 보정 40 지속 시간 0초 / 쿨타임 0초 |
[일반] 코너 달인 O |
필요 스킬pt 180 발동 조건 무작위 코너 속도 상승 0.15 지속 시간 1.8초 / 쿨타임 30초 |
[일반] 코너 가속 O |
필요 스킬 pt 180 발동 조건 무작위 코너 가속 상승 0.2 지속 시간 1.8초 / 쿨타임 30초 |
[일반] 집중력 |
필요 스킬 pt 140 발동 조건 출발 시 스타트 보정 0.9 지속 시간 0초 / 쿨타임 500초 |
[일반] 뒤쳐지기 방지 |
필요 스킬 pt 150 발동 조건 앞쪽 가로막힘 1초 이상 / 라스트 스퍼트 / 남은 지구력 1% 이상 가속 상승 0.2 포지셔닝 0.005 지속 시간 3초 / 쿨타임 30초 |
[일반] 뒷심 |
필요스킬 pt 170 발동 조건 라스트 스퍼트 / 레이스 최종반 무작위 속도 상승 0.15 지속 시간 1.8초 / 쿨타임 500초 |
[일반] 템포 업 |
필요 스킬 pt 160 발동 조건 중거리 / 레이스 중반 무작위 / 순위 비율 50% 이하 (챔피언즈 미팅 : 1-5위 / 팀 경기장: 1-6위 / 풀 게이트 : 1-9위) 속도 상승 0.15 지속 시간 0.9초 / 쿨타임 500초 |
[일반] 엑셀러레이션 |
필요 스킬 pt 180 발동 조건 마일 / 레이스 중반 / 순위 상승 가속 상승 0.2 지속 시간 1.2초 / 쿨타임 500초 |
[일반] 영양 보급 |
필요 스킬 pt 180 발동 조건 선행 / 레이스 중반 무작위 지구력 회복 0.015 지속 시간 0초 / 쿨타임 500초 |
[일반] 터다지기 |
필요 스킬 pt 100 발동 조건 레이스 초반에 발동한 스킬 3개 이상 가속 상승 0.2 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초 |
이벤트
[뭐라고 대답하지...]
- 트레이닝을 실제로 보여주는 건 어떄?
- 체력+5, 파워+5
- 잘 못하겠으면 조금씩 극복해보자
- 체력-10, 근성+15
[인파가 붐비는 곳은 힘들어...]
- 흐름에 휩쓸리지 않도록 버티며 나아가자
- 파워+5, 스킬pt+15
- 흐름을 지켜보고 나아가자
- 나카야마 경기장 O 힌트 Lv+1
[『사랑받는 존재가 되어다오』] 오구리 캡
[『사랑받는 존재가 되어다오』] 오구리 캡 | |
유형 | 파워 |
거리 적성 | 마일, 중거리 |
각질 적성 | 선행, 선입 |
획득 방법 | 가챠 |
레벨 20 | 레벨 25 | 레벨 30 | 레벨 35 | 레벨 40 | |
우정 보너스 | 15% | 16% | 18% | 20% | 20% |
컨디션 효과 증가 | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% |
파워 보너스 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 |
초기 우정도 증가 | 20 | 21 | 23 | 25 | 25 |
힌트 Lv 증가 | Lv2 | Lv2 | Lv2 | Lv2 | Lv2 |
힌트 발생률 증가 | 30% | 33% | 36% | 40% | 40% |
특기율 증가 | 20 | 25 | 30 | 35 | 35 |
트레이닝 상승치 | 스태미나 : 10 파워 : 20 |
스태미나 : 10 파워 : 21 |
스태미나 : 11 파워 : 21 |
스태미나 : 12 파워 : 24 |
스태미나 : 12 파워 : 25 |
육성 이벤트로 획득 |
[레어] 강인한 다리 |
필요 스킬 pt 160 발동 조건 마일 / 레이스 종반 무작위 / 순위 비율 50% 초과 (챔피언즈 미팅 : 6-9위 / 팀 경기장 : 7-12위 / 풀 게이트 10-18위) 가속 상승 0.4 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초 |
[일반] 외곽 추월 준비 |
필요 스킬 pt 180 발동 조건 선입 / 최종 코너 진입, 코너 / 안쪽 레인에 다른 우마무스메가 있음 / 순위 상승 속도 상승 0.15 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초 |
[일반] 스태미나 킵 |
필요 스킬 pt 180 발동 조건 선행 / |
[일반] 나카야마 경기장 O |
필요 스킬 pt 90 발동 조건 스킬별 해당되는 지역에서 개최되는 레이스 스태미나 보정 40 지속 시간 0초 / 쿨타임 0초 |
힌트 이벤트로 획득 |
[일반] 흐린 날 O |
필요 스킬 pt 90 발동 조건 스킬별 해당되는 날씨에 개최되는 레이스 근성 보정 40 지속 시간 0초 / 쿨타임 0초 |
[일반] 코너 달인 O |
필요 스킬pt 180 발동 조건 무작위 코너 속도 상승 0.15 지속 시간 1.8초 / 쿨타임 30초 |
[일반] 코너 가속 O |
필요 스킬 pt 180 발동 조건 무작위 코너 가속 상승 0.2 지속 시간 1.8초 / 쿨타임 30초 |
[일반] 집중력 |
필요 스킬 pt 140 발동 조건 출발 시 스타트 보정 0.9 지속 시간 0초 / 쿨타임 500초 |
[일반] 뒤쳐지기 방지 |
필요 스킬 pt 150 발동 조건 앞쪽 가로막힘 1초 이상 / 라스트 스퍼트 / 남은 지구력 1% 이상 가속 상승 0.2 포지셔닝 0.005 지속 시간 3초 / 쿨타임 30초 |
[일반] 뒷심 |
필요스킬 pt 170 발동 조건 라스트 스퍼트 / 레이스 최종반 무작위 속도 상승 0.15 지속 시간 1.8초 / 쿨타임 500초 |
[일반] 템포 업 |
필요 스킬 pt 160 발동 조건 중거리 / 레이스 중반 무작위 / 순위 비율 50% 이하 (챔피언즈 미팅 : 1-5위 / 팀 경기장: 1-6위 / 풀 게이트 : 1-9위) 속도 상승 0.15 지속 시간 0.9초 / 쿨타임 500초 |
[일반] 엑셀러레이션 |
필요 스킬 pt 180 발동 조건 마일 / 레이스 중반 / 순위 상승 가속 상승 0.2 지속 시간 1.2초 / 쿨타임 500초 |
[일반] 영양 보급 |
필요 스킬 pt 180 발동 조건 선행 / 레이스 중반 무작위 지구력 회복 0.015 지속 시간 0초 / 쿨타임 500초 |
[일반] 터다지기 |
필요 스킬 pt 100 발동 조건 레이스 초반에 발동한 스킬 3개 이상 가속 상승 0.2 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초 |
이벤트
[뭐라고 대답하지...]
- 트레이닝을 실제로 보여주는 건 어떄?
- 체력+5, 파워+5
- 잘 못하겠으면 조금씩 극복해보자
- 체력-10, 근성+15
[인파가 붐비는 곳은 힘들어...]
- 흐름에 휩쓸리지 않도록 버티며 나아가자
- 파워+5, 스킬pt+15
- 흐름을 지켜보고 나아가자
- 나카야마 경기장 O 힌트 Lv+1
[인형이라...]
- 선택지 없음
- 체력 최대치+4, 파워+5
[정말로 응해야 하는 건...]
- 그때는 어른을 의지해
- 파워+5, 스킬 Pt+10, 오구리 캡의 우정도+5, 스태미나 킵 힌트 LV+1
- 마법의 말을 가르쳐줄게
- 스태미나+5, 스킬 Pt+10, 오구리 캡의 우정도+5, 외곽 추월 준비 힌트 LV+1
[내가 하고 싶은 말은...]
- 지금의 너라면 문제없어
- 성공 시 : 파워+15, 근성+10, 스킬 Pt+15, 강인한 다리 힌트 LV+3
- 실패 시 : 파워+10, 근성+5, 스킬 Pt+10, 강인한 다리 힌트 LV+1, 오구리 캡의 우정도+5
- 넌 어떻게 하고 싶어?
- 체력+30
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