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리그 오브 레전드 와일드 리프트 룬 목록

gameabout 2020. 11. 6. 00:23
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리그 오브 레전드 : 와일드 리프트 룬

리그 오브 레전드에서 리포지드 된 룬을 기반으로 하는 와일드 리프트에는 간소화 된 새로운 시스템이 있다. 선택 가능한 8개의 핵심 룬이 있고 각 고유 경로에 따라 지배, 결의, 영감에서 하나씩 보조 룬을 선택할 수 있다. 새로운 시스템은 더 간단하게 설계되어 경기 전 준비를 최소화 하여 플레이 할 수 있다.

 

핵심      
감전 폭발적인 피해 3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.
피해: 30~184+추가 공격력의 40%+주문력의 25%
재사용 대기시간: 25초
콩콩이 견제, 보호 3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.
피해: 30~184+추가 공격력의 40%+주문력의 25%
재사용 대기시간: 25초
정복자 중첩되는 피해 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 적중시키면 적응형 능력치 중첩을 획득합니다. 최대 5회 중첩할 수 있습니다. 최대 중첩 시 챔피언에게 추가 적응형 피해를 입힙니다.
중첩당: 8초간 공격력 2~6 또는 주문력 4~12 증가
최대 중첩 추가 효과: 챔피언에게 추가 적응형 피해 10%
기민한 발놀림 이동, 회복 이동, 기본 공격 및 스킬 사용 시 충전됩니다. 충전 중첩 100회 상태로 공격 시 체력이 회복되며, 이동 속도가 증가합니다.
회복: 15~85+추가 공격력의 30%+주문력의 30%
추가 이동 속도: 1초간 20%
착취의 손아귀 내구성, 회복 전투 중 4초마다 최대 체력에 기반해 다음 적 챔피언에게 가하는 공격이 강화됩니다.
회복: 최대 체력의 2% 회복
영구적으로 체력 5 증가
추가 피해: 최대 체력의 4%에 해당하는 마법 피해
원거리 챔피언의 경우 효과가 40% 감소합니다.
여진 제어, 공격 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 방어력/마법 저항력이 증가하고, 잠시 후 주변에 큰 마법 피해를 입힙니다.
방어력/마법 저항력: 2.5초간 방어력 35+추가 방어력의 60% 및 마법 저항력 35+추가 마법 저항력의 60%
피해: 마법 피해 12~110+최대 체력의 3%
재사용 대기시간 20초
생명의 샘 아군 회복 적 챔피언의 이동을 방해하면 표식을 남깁니다. 표식이 남겨진 적을 공격하는 아군 챔피언은 표식을 남긴 챔피언의 최대 체력이 비례해 체력을 회복합니다.
회복량: 2초에 걸쳐 표식을 남긴 챔피언의 최대 체력의 3%
표식 지속시간: 4초
도벽 무작위 효과 스킬 사용 후 적 챔피언에게 다음 스킬 또는 기본 공격 적중 시 무작위 아이템 효과를 획득합니다.
재사용 대기시간: 25초
지배      
난폭 공격력/주문력, 방어구/마법 관통력 공격력 7 및 방어구 관통력 2% 또는 주문력 14 및 마법 관통력 2%를 획득합니다. (적응형)
폭풍의 결집 공격력/주문력 증가 2분마다 공격력 2 또는 주문력 4만큼 획득합니다. (적응형)
사냥꾼 - 흡혈 공격력/주문력, 생명력 흡수/주문 흡혈 생명력 흡수 2% 또는 주문 흡혈 2%를 얻습니다. 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 공격력 2 및 생명력 흡수 1% 또는 주문력 4 및 주문 흡혈 1%를 얻습니다. (적응형)
승전보 처치, 회복  챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 10%를 회복합니다. 체력이 35% 미만인 적에게는 3% 더 많은 피해를 입힙니다.
약점 제어, 추가 피해 챔피언의 이동을 방해 시 다음 5초간 해당 챔피언이 받는 피해가 5% 증가합니다.
챔피언 높은 위험도, 높은 피해량 챔피언에게 10% 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해가 사라질 때까지 사망 시마다 5% 감소합니다.
결의      
근성 방어력/마법 저항력 방어력 10 또는 마법 저항력 10만큼 획득합니다. 더 낮은 능력치를 획득합니다.
사전 준비 지연 방어력 및 마법 저항력 게임 시작 5분 후 추가 방어력 및 마법 저항력을 8만큼 획득합니다.
사냥꾼 - 거인 체력, 강인함 최대 체력을 20 획득합니다. 개별 챔피언 처치 관여 시 최대 체력 20 및 강인함 4%를 획득합니다.
재생 체력/마나 재생 3초마다 잃은 체력 또는 마나 중 비율이 더 낮은 쪽이 2% 재생됩니다.
충성 아군의 추가 방어력/마법 저항력 방어력 2 및 마법 저항력 5만큼 획득합니다. 가장 가까운 아군 챔피언은 방어력 5 및 마법 저항력 2만큼 획득합니다.
정령 주술사 체력, 둔화 저항 최대 체력 50 및 둔화 저항 20%를 획득합니다.
영감      
개척자 기동력 전투에서 벗어나 있을 때 수풀, 정글, 강에서 이동 속도가 8% 증가합니다.
지휘자 목표물, 골드 에픽 몬스터와 포탑에 10%의 추가 고정 피해를 입힙니다. 에픽 몬스터 또는 포탑을 처리하거나 지원하면 100골드 및 500 XP를 획득합니다.
사냥꾼 - 비범함 재사용 대기시간 감소 재사용 대기시간이 2.5% 감소합니다. 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 재사용 대기시간이 1.5% 감소합니다.
달콤함 꿀열매, 골드 꿀열매 회복 효과가 25% 증가합니다. 각 꿀열매당 추가로 20골드를 획득합니다.
집단 사냥 기동력, 팀 골드 아군 챔피언 근처에 있으면 이동 속도가 2% 증가합니다. 개별 아군과 함께 처치 관여 시 50골드를 획득하며, 해당 아군도 50골드를 획득합니다.
마나순환 팔찌 마나 적 챔피언에게 스킬 또는 강화된 기본 공격을 적중시키면 최대 마나가 영구적으로 30만큼 증가합니다. 최대 300까지만 증가합니다.

 

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