💡 리니지 클래식 스탯 투자 핵심 요약
초기 공지와 달리 스탯 초기화가 불가능할 수 있어 신중한 선택이 필요합니다. 특히 CON 14와 15는 효율 차이가 거의 없으므로, 스탯 1포인트가 아까운 초반에는 14로 맞추거나 아예 16 이상으로 과감히 투자하는 전략이 유효합니다.
1. 클래스별 상세 추천 스탯 가이드

군주 혈맹 운영 및 생존 지향
- CHA(카리스마) 올인: 많은 혈맹원 수용이 필요한 부캐용 세팅
- CON(체력) 18: 생존력을 극대화하여 대규모 전투(공성전) 대비
- STR(힘) 20: 스탯 초기화를 전제로 한 빠른 레벨업 지향형
기사 근접 전투의 정석
- CON(체력) 18: PVP 및 전쟁 위주, 높은 HP 유지력이 필수인 유저
- STR(힘) 20: PVE(사냥) 및 중립 플레이어에게 가장 효율적인 화력 세팅
- 주의: 힘과 체력 분산 투자는 이도 저도 아닌 성능이 될 수 있어 비추천
요정 원거리 화력 및 유지력
- DEX 18 / CON 13: 화력을 극대화하여 사냥 속도를 높이는 국민 스탯
- CON 18 / DEX 13: 사냥터에서의 안정성과 PVP 생존력을 중시하는 세팅
- 참고: 추가 스탯 6개를 효율적으로 배분하는 것이 핵심
법사 마법 화력 및 유틸리티
- INT/WIS 18 + CON 16: 강력한 공격 마법과 MP 관리에 치중한 화력형
- INT 16 + WIS/CON 18: 높은 피통과 마나통을 확보한 안정적인 밸런스형
- CHA 분산 투자: 소환수(서먼) 운용을 중시하는 테이밍 법사용
- STR 투자: 마법보다 칼질 위주의 사냥을 즐기는 변칙형 법사
2. 스탯별 세부 능력치 영향력 분석
| 스탯 | 연관 능력치 및 설명 |
|---|---|
| STR | 근거리 대미지·명중·치명타, 최대 소지 무게에 직접적인 영향 |
| DEX | 원거리 대미지·명중·치명타 및 AC(방어력), ER(원거리 회피) 결정 |
| INT | 마법 대미지·명중·치명타, 마법 보너스, MP 소모량 감소 결정 |
| CON | 레벨업 시 최대 HP 증가량, HP 회복(틱), 물약 회복량에 영향 |
| WIS | 레벨업 시 최대 MP 증가량, MP 회복(틱), MR(마법 방어력) 영향 |
| CHA | 모든 적중, 스킬 쿨타임 및 상태 이상 시간 감소, 서먼 수 결정 |

3. 초보 유저를 위한 최종 조언
리니지 클래식은 과거의 향수를 불러일으키는 만큼, 스탯 한 끗 차이로 '망캐'가 결정되던 시절의 하드코어함을 그대로 간직하고 있습니다. 현재 공개된 정보에 따르면 스탯 초기화가 가능하다고는 하나, 초기화 비용이나 조건이 까다로울 수 있으므로 처음부터 신중하게 접근하시길 권장합니다.
특히 무게 게이지 관리가 중요한 게임 특성상 근거리 클래스가 아니더라도 어느 정도의 STR 투자가 편리함을 제공할 수 있다는 점도 기억하세요!

본 가이드는 리니지 클래식 영상 및 커뮤니티 정보를 바탕으로 재구성되었습니다.
이미지는 AI로 생성되었으며 실제 게임 화면과는 다를 수 있습니다.
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