어비스 원:마그누스
어비스 원 : 마그누스는 검은 사막 세계와 항상 함께 존재해온 또 다른 세계다. 각각의 시공간을 품고 있는 "어비스"가 존재하고 각각의 시련을 이겨내고 다음 어비스로 나아가야 한다.
모든 마그누스 연속 의뢰를 완료 시 동(V) 단계의 우두머리 방어구와 대도시 간 이동(일정량의 은화 소모)이 가능해지고 클래스 별로 심연의 유산(기술)이 추가된다. 그 외에도 심연의 혈관을 통해 메인의뢰를 진행하며 특별한 보상이 주어지고 칭호를 획득하게 된다.
각 마그누스 입구를 개방하고 나서 심연의 우물을 통해 마그누스로 재입장 가능하다.
고요한 나그네
-빛나는 심연의 제단 조사하기
-자격 증명 : 고요한 나그네 오류 해결하기
흑정령은 이곳에서 어떤 시험을 통화해야 돌아갈 수 있을 것 같다고 한다. 오묘한 빛을 내고 있는 한 구조물을 살펴보자.
바가 가운데 보이는 하얀색 바람을 따라 나룻배를 타고 가면 된다. 몇 차례 따라가다 보면 바람이 두 갈래로 갈라지는데 직진, 오른쪽, 왼쪽, 오른쪽 순서대로 진행하자. 진행 방향을 틀렸다면 되돌아가면 된다.
네가 직접 하면 되잖아?
-빛나는 심연의 제단 조사하기
-코가 발갛아 슬픈 임프 오류 해결하기
빨간 코에게 적발되지 않고 주변에 있는 심연의 진주 5개를 제단에 올려놓아야 한다. 제단 또는 벽 근처 위에 올라가면 빨간 코가 플레이어를 탐지할 수 없다. 제단을 중심으로 주변에 있는 심연의 진주 5개를 가져다 놓자.
시계추는 째깍째깍
- 마그누스로 돌아가 빛나는 심연의 제단 조사하기
- 자격 증명 : 시계추는 째깍째깍 오류 해결하기
시간의 정령을 피해 심연의 진주를 목적지까지 가져가서 바닥에 놓아야 한다. 시간의 정령마다 이동속도가 다르고 이동속도가 빠른 파란색 시간의 정령을 조심하면서 세 차례 진행하면서 목적지까지 도달하면 오류를 해결할 수 있다.
세렌디아의 황금사자
- 조르다인과 대화하기 (빛나는 심연의 제단 - [활성화] 세렌디아의 황금사자로 재입장 가능)
- 자격 증명 : 세렌디아의 황금사자 오류 해결하기
조르다인과 대화를 끝내면 조르다인이 발판을 밟아주면 닫혀 있던 철문이 열린다. 열린 철문으로 들어가서 보이는 발판을 플레이어가 밟아주면 철문이 고정되어 더 이상 닫히지 않는다.
열린 철문 너머 대량의 화재가 발생한 곳에 도착하면 발판 위로 올라가 철문을 고정시키고 나서 주변 폭포와 상호작용하면 플레이어의 몸에 물로 된 보호막이 생성되고 불에 다가가면 화재를 진압할 수 있다.
다만, 보호막이 있어도 불이 꺼지기 전에 달려가면 순식간에 통구이가 되고 싶지 않다면 천천히 이동하자.
화재를 진압하고 방 가운데 네 개의 발판이 있고 양쪽에 감옥 문이 보이는 곳에 도착한다. 주변에 보이는 심연의 진주를 발판에 놓아주고 대각선 방향에 있는 발판에 플레이어가 올라가면 감옥 문을 열 수 있다.
감옥 안에는 제단 위에 무언가 올려져 있는 흔적을 있었다는 것을 알 수 있다. 첫 번째 제단과 두 번째 제단이 있는 감옥에서 작은 보관함에서 낡은 양피지와 잡동사니에서 녹슨 투구를 찾을 수 있다.
세 번째 제단과 네 번째 제단이 있는 감옥 안에서 이상한 문양의 깃발에서 낡은 깃발과 검과 방패에서 녹슨 화살통을 찾을 수 있다. 아래와 같이 발견한 물건들을 제단 위에 올려놓자.
- 첫 번째 제단 : 낡은 양피지
- 두 번째 제단 : 낡은 깃발
- 세 번째 제단 : 녹슨 투구
- 네 번째 제단 : 녹슨 화살통
이후 다음 방으로 진행하면서 몰려오는 적들을 처치하면서 계속 진행하면 이번 어비스 우두머리 카츠바리악이 등장한다. 크기에 비해 강하지는 않기 때문에 어렵지 않게 처치할 수 있다.
작렬하는 불꽃
- 빛나는 심연의 제단 조사하기
- 자격 증명 : 작렬하는 불꽃 오류 해결하기
전차에 탑승하고 세 개의 포탈에서 몰려오는 적들로부터 태양의 신전을 보호해야 한다. 좌측에서 몰려오는 적은 속도가 빠르지만 한 발에 처치가능하고 우측에서 몰려오는 적은 느리지만 두 발에 처치 가능하다. 좌클릭으로 고도를 높일 수 있고 방어 중에 등장하는 매우 단단한 침략자는 연속 발포를 통해 처치할 수 있다.
이후 침략자들이 필사적으로 신전을 오염시키려 합니다 라는 메시지와 함께 많은 적들이 나타나는데 가까운 적들부터 처치하다 보면 자동으로 어비스 임무를 완료할 수 있다.
용궁으로 가는 길
- 빛나는 심연의 제단 조사하기
- 자격 증명 : 용궁으로 가는 길 오류 해결하기
흑정령은 다음 오류가 발생한 심연인 용궁으로 가는 길로 들어가 오류를 해결해보자고 한다. 시공간의 잔상을 통해 목적지까지 도달해야 한다. 처음 도착하면 시공간의 잔상을 통해 다음 장소로 갈 수 있다.
- 첫 번째 장소 : 끝에서 두 번째
- 두 번째 장소 : 우측
- 세 번째 장소 : 우측
첫 번째 장소에서 끝에서 두 번째 시공간의 잔상을 통해 뒤틀린 공간으로 들어가자.
두 번째 길 끝에 있는 시공간의 잔상을 통해 다음 뒤틀린 공간으로 이동 후 넓은 플랫폼들이 있는 곳에 도착할 수 있다.
세 번째 장소까지 도착하고 나서 오른쪽에 위치한 공간의 잔상을 통해 이동하자.
다음 뒤틀린 공간으로 이동 후 사진에 동그라미 친 공간의 잔상을 통해 다음 뒤틀린 공간으로 이동하면 된다.
다음 뒤틀린 공간에는 넓은 플랫폼 위로 올라오는데 동그라미로 표시된 장소에 발판을 밝고 건너간 후 좌측에 좁은 길 위에 있는 시공간의 잔상으로 이동하면 된다.
좌측을 바라보면 두 번째 공간의 잔상을 통해 뒤틀린 공간으로 이동하면 마침내 마지막 장소로 올 수 있다.
다음 장소에 도착하면 시공간의 잔상들이 보이는데 가장 끝에 있는 잔상과 상호작용하면 차원이동을 하게 된다.
강력한 힘이 느껴진다는 말과 함께 차원이동을 하고 나면 난파된 나룻배가 있는 곳 바다 밑으로 떨어지면 바다에 떨어진 심연의 잔상을 찾아보자는 메시지와 함께 바다에 있는 심연의 잔상과 상호작용하면 완료할 수 있다.
어느 모험가의 무덤
어느 모험가 무덤에 도착해 유산에 말을 걸면 수호탑이 작동한다.
무기를 집어넣고 Q를 눌러앉아서 진행하면서 노란색 빛기둥에 있는 물체를 공격하면 심연의 진주가 나온다.
심연의 진주를 들어 올리고 수호탑의 빨간색 원이 사라졌을 때 심연의 진주를 노란색 빛기둥이 있는 장소에 놓으면 완료할 수 있다.
바다 잃은 소녀
모닥불과 상호작용하면 시작된다. 라라는 섬을 탈출하기 위해서 뗏목을 만들려고 한다. 라라를 도와서 똇목의 재료를 구하고 함께 탈출하자.
라라에게 다시 말을 걸면 재료들의 위치를 알 수 있다. 노란색 반딧불만 따라가자. 재료를 모두 획득하고 모닥불에 송진을 녹이면 뗏목을 완성해 어비스를 완료할 수 있다.
그가 바라보는 곳에
고르고스와 함께 심연을 해결해야 한다. 주변에 기둥과 상호작용하면 기둥을 회전시킬 수 있다. 퀘스트 이름과는 다르게 모든 기둥이 고르가스가 보는 방향 반대편으로 바라보게 만들면 된다. 기둥에 박힌 구 형태가 빛이 날 때까지 회전시키자.
땅 속이 좋아
땅 속에서 두더지가 이동하는 흔적을 볼 수 있는데 유독 빠르게 움직이는 흔적이 보인다. 벽 쪽으로 몰아 사나운 도둑 두더지가 밖으로 나왔을 때 혼내주고 조바디와 대화를 하면 의뢰를 완료할 수 있다.
날뛰는 친구들
마차에서 로프와 흑설탕을 얻어 말 한 마리를 포획하면 된다.
말이 앞발을 들 때 스페이스바를 눌러 힘겨루기를 하면서 접근하다가 아이템을 사용해 흑설탕을 먹이면 된다. 완전히 접근 후 F5를 눌러 흑설탕을 먹이고 나면 탑승할 수 있게 된다.
마차를 살펴보고 나서 완료할 수 있고 마차 주변에 검은 고양이와 상호작용하여 마그누스로 돌아갈 수 있다.
저릿한 유람
난파된 해상 군의 배에서 탈출해야 한다. 무작위 위치에 있는 신호탄을 해적선의 시야를 피해 구하자.
일단 획득한 신호탄은 해적에게 발견되어도 사라지지 않고 신호탄은 배의 선수 꼭대기에 올라가면 완료할 수 있다.
두들겨보지 않은 돌다리
해당 어비스를 클리어하기 위해서 네 개의 글귀를 해석하면 된다.
- 첫 번째 글귀 : 등잔 밑이 어둡다
- 두 번째 글귀 : 기왕이면 다홍치마
- 세 번째 글귀 : 원수는 외나무다리에서 만난다
- 네 번째 글귀 : 닭 쫓던 개 지붕 쳐다본다
연화와 대화를 끝내고 끊어진 계단 벽에서 첫 번째 글귀를 읽고 연화와 다시 한번 대화를 나누자.
이후 1층부터 올라가면 부서진 계단 옆 벽에서 등잔 밑과 상호 작용 후 동그라미로 표시된 장소에서 아래로 떨어지면 보이지 않는 바닥 위로 떨어진다.
보이지 않는 바닥 위에서 벽을 바라보면 낡은 장치와 상호작용하면 첫 번째 글귀가 있던 장소로 가보면 새로운 길이 생성 되어 있다.
두 번째 글귀는 일레즈라의 검은 환상을 처치하고 가장 많은 금화가 있는 쪽 장치를 작동시키면 된다.
세 번째 글귀는 벨모른의 공격을 피한 뒤 공격을 가하자.
마지막 글귀는 몰려오는 적들에게 신경 쓰지 말고 아래를 바라보면 닭이 보인다.
근처로 떨어지면 보이지 않는 발판이 나타나고 생성되는 발판을 따라가다 보면 어비스를 완료할 수 있다.
폭풍의 언덕
좁혀 오는 원의 중심을 예측하고 서 있으면 된다. 따로 정해진 장소는 없고 무작위로 좁혀오며 연속 5회 성공하면 완료할 수 있다.
버팀목
심연의 우물이 비상 가동을 할 때까지 몰려오는 적들을 처치하면 되는 간단한 퀘스트다.
창공을 가르는 새처럼
바울로의 이야기를 들어주면 완료 할 수 있으며 대화 선택 시 두 마리의 독수리가 지나갔다, 갈매기 순으로 선택하면 된다.
붉은 실
위 스크린샷을 참고하여 노란색, 빨간색, 파란색 심연의 구슬을 들고 서로 섞이지 않도록 하면서 목표 위치까지 이어주는 것이 목표다.
기묘한 도서관
모멜리에스가 내는 문제 세 개를 맞추면 된다. 정답 아래와 같다.
- 바람과 벼락
- 빵이 없다면 케이크를
- 베디르의 마르지 않는 영광, 오도어
내일의 끝
조르다인 듀카스를 따라 심연의 진주를 들어 올리고 떨어지는 공격에 맞지 않고 건너편으로 가면 된다. 일단 공격을 맞으면 처음부터 다시 해야 한다.
팁이라면 이동하다 보면 구 형태가 떠오르는데 잠시동안 공격을 멈출 수 있다. 목표 장소에 있는 오베린 앞에 심연의 진주를 바닥에 내려놓으면 완료할 수 있다.
남방견문록
연화와 함께 퍼즐을 풀면서 진행하자.
화로 주변 여러 가지 횃불과 상호작용하여 불쏘시개를 챙긴 후 화로에 불을 붙이면 문양을 확인할 수 있다.
횃불마다 무작위로 각 각의 문양이 있으며 스크린샷에 있는 화로에 해당 문양과 같은 불쏘시개로 불을 붙이면 된다.
문이 열리고 떨어지는 돌을 피하고 연화를 따라가면 아토르의 허파가 요구하는 형상의 파편을 찾아야 한다.
거대 유적 구조물에 나타나는 모양의 파편을 바닥에 내려놓으면 된다.
주변에 있는 방들을 돌아다녀보고 바닥에 있는 형상의 파편이 빛나고 있는 것을 발견할 수 있다. 파편을 집어 들고 허파와 상호작용하면 유적 파편을 넣을 수 있고 다음 모양의 파편을 찾아야 한다.
아토르의 허파에 유적 파편을 모두 넣어주고 다음방까지 가면 검은 고양이를 만날 수 있고 완료할 수 있다.
잠든 현자의 수수께끼
처음 시작하면 이게 뭔가 하고 멍 때리게 되는데 일단 중앙에 있는 적에게 접근하여 적의 모습을 자세히 살펴보자. 잠시 후 중앙에 있던 적은 사라지고 플랫폼 위에 적 두 마리가 생성된다.
방금 전 봤던 적 중에 이건 못 봤는데 싶은 적이 있는 플랫폼 위로 올라가면 된다. 총 5번 오류를 고치고 나면 완료할 수 있다.
제3의 실험터
키메라 옆에 있는 네 개의 말뚝과 실험체가 있는 것을 볼 수 있는데 키메라에게 말을 걸면 실험을 시작할 수 있다. 봉인에너지 충전이 필요할 때는 파란색 말뚝을 공격해 커지게 하고 에너지 방출이 필요할 때는 빨간색 말뚝을 공격해서 적정 크기로 유지시켜주어야 한다.
용이 잠든 곳
용이 잠든 어비스에서 항아리를 건드리지 않고 용 아래 위치한 보물상자를 열면 고양이가 나타나고 완료할 수 있다.
빛을 품은 항아리
수십 개의 항아리 중 숨겨져 있는 하나의 빛을 찾는 것이 목표다. 빛은 무작위로 숨겨져 있으며 너무 많이 파괴될 경우 다시 시작된다.
포화 속으로
그림자 기사 주변에 위치한 5개의 플랫폼 위에 심연의 진주를 놓아주면 완료할 수 있다.
루툼의 역습
지팡이를 들고 있는 루툼족만 통과시키고 사악한 구체를 봉인하는 것이 목표다. 그 외에 루툼족은 루툼의 힘을 사용해 관문을 막고 적들을 처치하면 된다.
고옌
모든 어비스를 완료하고 고옌과 한차례 전투가 일어나는데 이 과정에서 분기 선택을 할 수 있지만 난이도에 따라 보상이 차이 나는 것은 없으니 쉬운 것을 선택해도 된다.
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